デッキ紹介
「Cyber 9」に収録されているプリセットデッキ全16種の紹介です。CPU対戦の相手として選べるほか、 自分のデッキづくりの下敷きにもなります。★の数は、スターターデッキで挑んだときの相手の勝率から付けた手ごわさの目安です (★1がやさしく、★5が最難関)。
最終更新:2026-09-28(ゲーム内のデータから自動生成)
スターターデッキ(★2)
最初から持っている40枚。攻めの札27枚と守りの札13枚。
攻撃27枚・守備13枚・サポート0枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| 右前ヒット | 攻撃 | ×1 | — |
| 左前ヒット | 攻撃 | ×1 | — |
| 中前ヒット | 攻撃 | ×1 | — |
| 痛烈なゴロ | 攻撃 | ×1 | — |
| 深々とした当たり | 攻撃 | ×1 | — |
| 右中間2ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 左中間2ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 一塁線3ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 三塁線3ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 送りバント成功 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいないとき。走者全員が1つ進塁。山札から1枚引く |
| HR | 攻撃 | ×1 | — |
| スクイズ成功 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいるとき。3塁走者が1つ進塁。山札から1枚引く |
| 捕逸 | 攻撃 | ×1 | コスト:走者がいるとき。走者全員が1つ進塁 |
| ID野球 | 攻撃 | ×1 | 相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×1 | 手札を捨てて2枚引く |
| 連続ヒット | 攻撃 | ×1 | コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| 乱れ打ち | 攻撃 | ×1 | コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| ストライクが入りません | 攻撃 | ×1 | 必殺札では守れない。コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| 制球難 | 攻撃 | ×1 | コスト:1枚目のみ。満塁になる |
| 逆転HR | 攻撃 | ×1 | コスト:本塁打で逆転できるとき |
| ダメ押しの一撃 | 攻撃 | ×1 | コスト:4枚目以降 |
| 先頭出塁! | 攻撃 | ×1 | コスト:1枚目のみ |
| イレギュラーバウンド | 攻撃 | ×1 | 相手の手札を2枚捨てさせる |
| 犠飛 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいるとき。3塁走者が1つ進塁。相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 初球打ち! | 攻撃 | ×1 | コスト:1枚目のみ |
| ここでバスター | 攻撃 | ×1 | 相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| サインプレー | 攻撃 | ×1 | この攻撃のあいだ、相手の手札を公開させる |
| 渾身のストレート | 守備 | ×1 | — |
| 落差のあるフォーク | 守備 | ×1 | — |
| 勝負球 | 守備 | ×1 | — |
| 頼れるリード | 守備 | ×1 | — |
| 右中間シフト | 守備 | ×1 | — |
| 左中間シフト | 守備 | ×1 | — |
| 一二塁間シフト | 守備 | ×1 | — |
| 三遊間シフト | 守備 | ×1 | — |
| ナイスプレイ | 守備 | ×1 | — |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×1 | — |
| センター守備 | 守備 | ×1 | — |
| ショート守備 | 守備 | ×1 | — |
| セカンド守備 | 守備 | ×1 | — |
長打狙い(★1)
長打で一気に返す。守りは薄め。
攻撃25枚・守備17枚・サポート9枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| HR | 攻撃 | ×3 | — |
| 一塁線3ベース | 攻撃 | ×3 | — |
| 三塁線3ベース | 攻撃 | ×3 | — |
| 右中間2ベース | 攻撃 | ×3 | — |
| 左中間2ベース | 攻撃 | ×3 | — |
| ダメ押しの一撃 | 攻撃 | ×2 | コスト:4枚目以降 |
| フェン直2ベース | 攻撃 | ×2 | — |
| ファンブル! | 攻撃 | ×2 | — |
| ランニングホームラン | 攻撃 | ×2 | 走者の数だけ攻撃力上昇 |
| 走者一掃の3ベース | 攻撃 | ×2 | 走者の数だけ攻撃力上昇 |
| センター守備 | 守備 | ×3 | — |
| ライト守備 | 守備 | ×3 | — |
| レフト守備 | 守備 | ×3 | — |
| サード守備 | 守備 | ×2 | — |
| ライトライナー | 守備 | ×2 | 捨て札の上から攻撃札を1枚手札に戻す |
| ノヴァキャノン | サポート | ×2 | 本塁打のとき:攻撃力 +1 |
| ドリフトギア | サポート | ×2 | 二塁打のとき:攻撃力 +1 |
| ブースタコア | サポート | ×1 | 三塁打のとき:攻撃力 +1 |
| オーバーローダ | サポート | ×1 | 4点差でコールド |
| メルトダウナー | サポート | ×1 | 場から落ちた時:相手の手札を5枚無作為に捨てさせる。場に出た時:相手は1点入る |
| ジャックポット | サポート | ×1 | 本塁打のとき・勝っていない間:得点 +1 |
| オーバクロック | サポート | ×1 | 7回以降:攻撃力 +1 |
| センターライナー | 守備 | ×2 | 捨て札の上から攻撃札を1枚手札に戻す |
| ツーシーム | 守備 | ×2 | — |
進塁重視(★1)
単打と進塁を重ねて削る。
攻撃16枚・守備20枚・サポート11枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| 右前ヒット | 攻撃 | ×2 | — |
| 痛烈なゴロ | 攻撃 | ×2 | — |
| 深々とした当たり | 攻撃 | ×2 | — |
| ID野球 | 攻撃 | ×2 | 相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 渾身のストレート | 守備 | ×3 | — |
| 頼れるリード | 守備 | ×3 | — |
| センター守備 | 守備 | ×2 | — |
| ショート守備 | 守備 | ×2 | — |
| セカンド守備 | 守備 | ×2 | — |
| ツーシーム | 守備 | ×2 | — |
| バッファチップ | サポート | ×1 | 手札の上限 +1 |
| スパークチップ | サポート | ×2 | ヒットのとき:攻撃力 +1 |
| スコープレンズ | サポート | ×2 | 四球のとき:攻撃力 +2 |
| ハーヴェスタ | サポート | ×1 | 得点する度に:山札から1枚引く |
| ショックバトン | サポート | ×1 | 得点する度に:相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| コイルダイナモ | サポート | ×1 | 場に出た時:捨て札の上から攻撃札を1枚手札に戻す |
| リストアディスク | サポート | ×1 | 場に出た時:捨て札をすべて山札に戻す。攻撃終了時:この札は退場 |
| ロックダウンキー | サポート | ×2 | 勝っている間:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |
| ここでバスター | 攻撃 | ×1 | 相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| センターへ返す | 攻撃 | ×2 | 山札を切り直す。山札から1枚引く |
| 左中間へのライナー | 攻撃 | ×2 | 捨て札の上から攻撃札を1枚手札に戻す |
| 右中間へのライナー | 攻撃 | ×2 | 捨て札の上から攻撃札を1枚手札に戻す |
| ライン際のゴロ | 攻撃 | ×1 | 必殺札では守れない |
| 右中間シフト | 守備 | ×2 | — |
| 左中間シフト | 守備 | ×2 | — |
| 三遊間シフト | 守備 | ×2 | — |
ループとパラダイスコード(★4)
山札を薄くしてからループで並びを固め、パラダイスコードを何度も回す。
攻撃11枚・守備20枚・サポート9枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×3 | 手札を捨てて2枚引く |
| 円陣 | 攻撃 | ×2 | 捨て札の攻撃札を1枚選んで手札に戻す |
| パラダイスコード | 攻撃 | ×3 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| アビス | 攻撃 | ×3 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。負けているとき:攻撃力 +2 |
| ビッグプレー | 守備 | ×3 | 攻撃力7以上に例外なく勝つ |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×3 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| スローカーブ | 守備 | ×1 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| ウルトラキャッチ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ヒートライン | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 守備職人の意地 | 守備 | ×3 | 必殺札に例外なく勝つ。必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ダイビングキャッチ | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。手札を3枚まで捨ててもよい |
| ブラックアウト | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の場のサポート札をすべて落とす |
| サージ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| ノヴァキャノン | サポート | ×3 | 本塁打のとき:攻撃力 +1 |
| ループドライブ | サポート | ×3 | 両者共に札を捨てるとき、山札の下に戻す |
| ダンプローダ | サポート | ×3 | 守備されずに攻撃を終えたとき、手札を1枚まで多く捨てられる |
一撃必殺(★1)
守備札ゼロ。引いて捨てて回し続け、一気に決める。
攻撃19枚・守備0枚・サポート25枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| スクイズ成功 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいるとき。3塁走者が1つ進塁。山札から1枚引く |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×3 | 手札を捨てて2枚引く |
| 円陣 | 攻撃 | ×2 | 捨て札の攻撃札を1枚選んで手札に戻す |
| ねらいすまし | 攻撃 | ×1 | コスト:4枚目以降。場の一番上の札と同じになる |
| ブーストコール | 攻撃 | ×3 | サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| 応援が力に | 攻撃 | ×2 | サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| プラズマキャノン | 攻撃 | ×2 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる |
| フルスロットル | 攻撃 | ×3 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。山札から2枚引く |
| パラダイスコード | 攻撃 | ×2 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| サーチドローン | サポート | ×3 | 場に出た時:山札から必殺札を1枚引く |
| チェインアーム | サポート | ×3 | 他のサポート札が出た時:山札から1枚引く。他のサポート札が出た時:走者全員が1つ進塁。攻撃終了時:この札は山札の上に戻る |
| スワップドライブ | サポート | ×3 | 場に出た時:手札を1枚捨てる。場に出た時:山札から2枚引く |
| リストアディスク | サポート | ×2 | 場に出た時:捨て札をすべて山札に戻す。攻撃終了時:この札は退場 |
| トレードチップ | サポート | ×3 | 場に出た時:相手の手札守備札を2枚捨てさせる。場に出た時:相手は1点入る |
| リフレッシャ | サポート | ×3 | 場に出た時:手札を3枚捨てる。場に出た時:山札から3枚引く |
| ゴーストハック | サポート | ×2 | 場に出た時:相手が攻撃を終えるまで、相手の手札を公開させる。攻撃終了時:この札は山札の下に戻る |
| シードチップ | サポート | ×3 | 3回終了まで:攻撃力 +1 |
| リフトアーム | サポート | ×3 | 場に出た時:場のサポート札を1枚手札に戻す。攻撃終了時:この札は退場 |
手札しばり(★5)
クランプとチョークで相手の手札を減らし、単発の一撃で刺す。
攻撃12枚・守備26枚・サポート6枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| HR | 攻撃 | ×3 | — |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×3 | 手札を捨てて2枚引く |
| 頼れるベテラン | 攻撃 | ×3 | 負けているとき:攻撃力 +3 |
| ホームランテラス | 攻撃 | ×3 | 無得点のとき:攻撃力 +3 |
| これはファウル | 守備 | ×3 | 受けても攻撃が終わらない |
| ビッグプレー | 守備 | ×3 | 攻撃力7以上に例外なく勝つ |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×3 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| ランナー戻れない! | 守備 | ×1 | 相手の手札を3枚捨てさせる |
| ファイアウォール | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ヒートライン | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 守備職人の意地 | 守備 | ×1 | 必殺札に例外なく勝つ。必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 華麗なるグラブ捌き | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 大遠投 | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| スライディングキャッチ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| クラッシュダイブ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| ブラックアウト | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の場のサポート札をすべて落とす |
| クランプアーム | サポート | ×3 | 両者共に手札の上限 -1 |
| チョークワイヤ | サポート | ×3 | 自分の場のサポート札が2枚の間:相手は手札の上限 -1 |
| 隠し玉 | 守備 | ×2 | 相手の手札を2枚捨てさせる |
| 右中間シフト | 守備 | ×2 | — |
| 一二塁間シフト | 守備 | ×2 | — |
| 勝負球 | 守備 | ×1 | — |
捨て札再利用(★3)
捨て札の攻撃札を拾い直して攻めをつなぐ。
攻撃24枚・守備15枚・サポート8枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| ID野球 | 攻撃 | ×3 | 相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×3 | 手札を捨てて2枚引く |
| ストライクが入りません | 攻撃 | ×1 | 必殺札では守れない。コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| 円陣 | 攻撃 | ×3 | 捨て札の攻撃札を1枚選んで手札に戻す |
| 出力低下 | 攻撃 | ×1 | 必殺札では守れない。捨て札の上から札を1枚手札に戻す |
| ねらいすまし | 攻撃 | ×2 | コスト:4枚目以降。場の一番上の札と同じになる |
| センターへ返す | 攻撃 | ×1 | 山札を切り直す。山札から1枚引く |
| 頼れるベテラン | 攻撃 | ×3 | 負けているとき:攻撃力 +3 |
| ホームランテラス | 攻撃 | ×1 | 無得点のとき:攻撃力 +3 |
| 左中間へのライナー | 攻撃 | ×3 | 捨て札の上から攻撃札を1枚手札に戻す |
| 過剰警戒 | 攻撃 | ×2 | 走者の数だけ攻撃力上昇。相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| ドラゴンストライク | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる |
| 4-6-3のゲッツー | 守備 | ×1 | 相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×3 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| 高速スクリュー | 守備 | ×2 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| ランナー戻れない! | 守備 | ×3 | 相手の手札を3枚捨てさせる |
| 華麗なるグラブ捌き | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 大遠投 | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| スライディングキャッチ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| ブラックアウト | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の場のサポート札をすべて落とす |
| チョークワイヤ | サポート | ×2 | 自分の場のサポート札が2枚の間:相手は手札の上限 -1 |
| トレードチップ | サポート | ×3 | 場に出た時:相手の手札守備札を2枚捨てさせる。場に出た時:相手は1点入る |
| ゴーストハック | サポート | ×1 | 場に出た時:相手が攻撃を終えるまで、相手の手札を公開させる。攻撃終了時:この札は山札の下に戻る |
| リストアディスク | サポート | ×2 | 場に出た時:捨て札をすべて山札に戻す。攻撃終了時:この札は退場 |
札切れ狙い(★4)
ワイプで相手の山札を削り、小さな点差のまま押し切る。
攻撃15枚・守備22枚・サポート6枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| HR | 攻撃 | ×3 | — |
| ベンチ直撃のファール | 攻撃 | ×3 | 相手の山札の上から3枚退場 |
| 円陣 | 攻撃 | ×3 | 捨て札の攻撃札を1枚選んで手札に戻す |
| 頼れるベテラン | 攻撃 | ×3 | 負けているとき:攻撃力 +3 |
| 敬遠処理 | 攻撃 | ×3 | コスト:走者がいないとき。山札から1枚引く |
| ナイスプレイ | 守備 | ×2 | — |
| 4-6-3のゲッツー | 守備 | ×1 | 相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 6-4-3のゲッツー | 守備 | ×1 | 相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×1 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| 引っかけさせる | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| 併殺コース | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| ランナー戻れない! | 守備 | ×1 | 相手の手札を3枚捨てさせる |
| 隠し玉 | 守備 | ×2 | 相手の手札を2枚捨てさせる |
| 華麗なるグラブ捌き | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 大遠投 | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| スライディングキャッチ | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| クラッシュダイブ | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| ワイプブレード | サポート | ×3 | 場に出た時:両者共に手札をすべて捨てる。攻撃終了時:この札は退場 |
| タワービーコン | サポート | ×3 | 攻撃が始まる度に:山札の上から2枚捨てる。攻撃が始まる度に:相手の山札の上から2枚捨てさせる |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×1 | — |
| 勝負球 | 守備 | ×2 | — |
| 右中間シフト | 守備 | ×2 | — |
必殺封じ(★1)
必殺技で守れない攻撃札だけを並べ、アンプとシールドで底上げする。
攻撃21枚・守備21枚・サポート8枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| ストライクが入りません | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない。コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| ライン際のゴロ | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない |
| ボテボテのゴロ | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない |
| 出力低下 | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない。捨て札の上から札を1枚手札に戻す |
| 浜風に流されて | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない。コスト:捨て札10枚を退場 |
| サイン見落とし | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない。山札から1枚引く |
| クッション処理ミス | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない。山札から1枚引く |
| 勝負球 | 守備 | ×3 | — |
| 頼れるリード | 守備 | ×3 | — |
| ナイスプレイ | 守備 | ×3 | — |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×3 | — |
| これはファウル | 守備 | ×3 | 受けても攻撃が終わらない |
| ビッグプレー | 守備 | ×3 | 攻撃力7以上に例外なく勝つ |
| センターライン堅守 | 守備 | ×3 | — |
| アンプユニット | サポート | ×3 | 自分の場のサポート札が2枚の間:攻撃力 +1 |
| シールド | サポート | ×3 | 自分の場のサポート札が2枚の間:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |
| マルチアダプタ | サポート | ×2 | 必殺札のコストに攻守どちらの札も使える |
守り一辺倒(★5)
守り切って札の残り枚数で勝つ。攻撃札は手札調整用だけ。
攻撃3枚・守備31枚・サポート6枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×3 | 手札を捨てて2枚引く |
| 勝負球 | 守備 | ×3 | — |
| ナイスプレイ | 守備 | ×3 | — |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×3 | — |
| ツーシーム | 守備 | ×3 | — |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×3 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| ファイアウォール | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ウルトラキャッチ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ヒートライン | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 守備職人の意地 | 守備 | ×1 | 必殺札に例外なく勝つ。必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ダイビングキャッチ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。手札を3枚まで捨ててもよい |
| サージ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| シールド | サポート | ×3 | 自分の場のサポート札が2枚の間:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |
| ヌルデバイス | サポート | ×3 | 相手はサポート札の効果が発動しない |
バランサまかせ(★3)
攻撃札を一枚も入れず、サポートの効果だけで点を取る。
攻撃0枚・守備28枚・サポート12枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| ツーシーム | 守備 | ×2 | — |
| これはファウル | 守備 | ×3 | 受けても攻撃が終わらない |
| ビッグプレー | 守備 | ×3 | 攻撃力7以上に例外なく勝つ |
| ファイアウォール | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ウルトラキャッチ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| ヒートライン | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| インフィニットループ | 守備 | ×3 | 受けても攻撃が終わらない。必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 華麗なるグラブ捌き | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| 大遠投 | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| スライディングキャッチ | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| クラッシュダイブ | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| リコールコード | サポート | ×3 | 場に出た時:場のサポート札をすべて山札に戻す |
| リフレッシャ | サポート | ×3 | 場に出た時:手札を3枚捨てる。場に出た時:山札から3枚引く |
| バランサギア | サポート | ×3 | 場に出た時:両者共に相手の場のサポート札の数だけ加点 |
| リフトアーム | サポート | ×3 | 場に出た時:場のサポート札を1枚手札に戻す。攻撃終了時:この札は退場 |
右方向特化(★3)
一塁・右翼を集中的に叩く。スパークとイグニッションでランナーを絶やさない。
攻撃31枚・守備21枚・サポート8枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| 右前ヒット | 攻撃 | ×3 | — |
| 犠飛 | 攻撃 | ×2 | コスト:3塁に走者がいるとき。3塁走者が1つ進塁。相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 初球打ち! | 攻撃 | ×3 | コスト:1枚目のみ |
| 2ランHR | 攻撃 | ×3 | コスト:走者が1人のとき |
| ファンブル! | 攻撃 | ×3 | — |
| ライン際のゴロ | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない |
| 走者一掃の3ベース | 攻撃 | ×2 | 走者の数だけ攻撃力上昇 |
| お見合いエラー | 攻撃 | ×3 | 走者がいるとき:攻撃力 +1 |
| 流し打ち! | 攻撃 | ×2 | 走者がいないとき:攻撃力 +2 |
| フルレスポンス | 攻撃 | ×3 | サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| ホームランテラス | 攻撃 | ×3 | 無得点のとき:攻撃力 +3 |
| フラッドバースト | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。走者の数だけ攻撃力上昇 |
| 勝負球 | 守備 | ×2 | — |
| ナイスプレイ | 守備 | ×2 | — |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×2 | — |
| ツーシーム | 守備 | ×2 | — |
| ビッグプレー | 守備 | ×2 | 攻撃力7以上に例外なく勝つ |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×2 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| ランナー戻れない! | 守備 | ×2 | 相手の手札を3枚捨てさせる |
| ファイアウォール | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 守備職人の意地 | 守備 | ×1 | 必殺札に例外なく勝つ。必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 大遠投 | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| クラッシュダイブ | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| スパークチップ | サポート | ×1 | ヒットのとき:攻撃力 +1 |
| バッファチップ | サポート | ×2 | 手札の上限 +1 |
| イグニッタコア | サポート | ×3 | 1枚目:攻撃力 +1 |
| ウィングガード | サポート | ×2 | 右を守れる札:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |
サポート底上げ(★2)
クロム・ブースト・スウォームで攻守とも限界まで持ち上げる。
攻撃16枚・守備23枚・サポート11枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| ランニングホームラン | 攻撃 | ×1 | 走者の数だけ攻撃力上昇 |
| 走者一掃の3ベース | 攻撃 | ×1 | 走者の数だけ攻撃力上昇 |
| お見合いエラー | 攻撃 | ×1 | 走者がいるとき:攻撃力 +1 |
| ラッキーな当たり | 攻撃 | ×1 | 走者がいるとき:攻撃力 +1 |
| チャンスメーカー | 攻撃 | ×1 | 走者がいないとき:攻撃力 +2 |
| 流し打ち! | 攻撃 | ×1 | 走者がいないとき:攻撃力 +2 |
| フルレスポンス | 攻撃 | ×3 | サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| ブーストコール | 攻撃 | ×3 | サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| 応援が力に | 攻撃 | ×3 | サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| パラダイスコード | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| 勝負球 | 守備 | ×1 | — |
| 頼れるリード | 守備 | ×1 | — |
| スローカーブ | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| 高速スライダー | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| 高速シンカー | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| 高速シュート | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| 高速スクリュー | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| スプリット | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| カッター | 守備 | ×3 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| クロムガード | サポート | ×3 | 投か捕を守れる札:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |
| ブースタコア | サポート | ×3 | 三塁打のとき:攻撃力 +1 |
| スウォームビット | サポート | ×3 | 両者のサポート札が計4枚以上の間:攻撃力 +1 |
| オーバクロック | サポート | ×2 | 7回以降:攻撃力 +1 |
投手いじめ(★4)
制球のみだれを起点に、バッテリーだけを徹底して攻める。
攻撃35枚・守備16枚・サポート9枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| HR | 攻撃 | ×1 | — |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×2 | 手札を捨てて2枚引く |
| ストライクが入りません | 攻撃 | ×3 | 必殺札では守れない。コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| 制球難 | 攻撃 | ×3 | コスト:1枚目のみ。満塁になる |
| 逆転HR | 攻撃 | ×1 | コスト:本塁打で逆転できるとき |
| 円陣 | 攻撃 | ×3 | 捨て札の攻撃札を1枚選んで手札に戻す |
| 出力低下 | 攻撃 | ×2 | 必殺札では守れない。捨て札の上から札を1枚手札に戻す |
| ねらいすまし | 攻撃 | ×3 | コスト:4枚目以降。場の一番上の札と同じになる |
| ランニングホームラン | 攻撃 | ×3 | 走者の数だけ攻撃力上昇 |
| 暴投 | 攻撃 | ×3 | コスト:走者がいるとき。走者全員が1つ進塁。山札を切り直す |
| 集中が切れた | 攻撃 | ×2 | 走者がいないとき:攻撃力 +2 |
| 敬遠処理 | 攻撃 | ×1 | コスト:走者がいないとき。山札から1枚引く |
| 過剰警戒 | 攻撃 | ×3 | 走者の数だけ攻撃力上昇。相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| グランドスラム | 攻撃 | ×2 | コスト:満塁のとき |
| ボルテージ | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。結果が2回起きる。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| パラダイスコード | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| アビス | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。負けているとき:攻撃力 +2 |
| 勝負球 | 守備 | ×1 | — |
| 頼れるリード | 守備 | ×1 | — |
| ナイスプレイ | 守備 | ×1 | — |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×1 | — |
| ツーシーム | 守備 | ×2 | — |
| 忍者キャッチ | 守備 | ×1 | 本塁打の札に例外なく勝つ |
| 引っかけさせる | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| 併殺コース | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| 芯を外す | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| 打たせて取る投球 | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| 高めのつり球 | 守備 | ×1 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| センターライン堅守 | 守備 | ×1 | — |
| 併殺狙い | 守備 | ×1 | コスト:走者がいるとき。相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| スライディングキャッチ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| クラッシュダイブ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| ノヴァキャノン | サポート | ×1 | 本塁打のとき:攻撃力 +1 |
| スコープレンズ | サポート | ×3 | 四球のとき:攻撃力 +2 |
| シールド | サポート | ×3 | 自分の場のサポート札が2枚の間:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |
| ボルトバッテリ | サポート | ×2 | 場に出た時:捨て札の上から守備札を1枚手札に戻す |
手札枯らし(★2)
メルトダウンとチョークで相手の手札を空にしてから点を取りにいく。
攻撃18枚・守備23枚・サポート9枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| HR | 攻撃 | ×2 | — |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×3 | 手札を捨てて2枚引く |
| 制球難 | 攻撃 | ×2 | コスト:1枚目のみ。満塁になる |
| 円陣 | 攻撃 | ×2 | 捨て札の攻撃札を1枚選んで手札に戻す |
| 出力低下 | 攻撃 | ×2 | 必殺札では守れない。捨て札の上から札を1枚手札に戻す |
| ねらいすまし | 攻撃 | ×1 | コスト:4枚目以降。場の一番上の札と同じになる |
| 頼れるベテラン | 攻撃 | ×2 | 負けているとき:攻撃力 +3 |
| フルスロットル | 攻撃 | ×3 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。山札から2枚引く |
| パラダイスコード | 攻撃 | ×1 | 必殺札(攻撃札をもう1枚捨てて使う)。コスト:攻撃札を1枚捨てる。サポート札の数だけ攻撃力上昇 |
| ツーシーム | 守備 | ×2 | — |
| スローカーブ | 守備 | ×2 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| 高速シンカー | 守備 | ×2 | 使用後、捨て札にならず山札の下に戻る。サポート札の数だけ守備力上昇 |
| 芯を外す | 守備 | ×3 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| 打たせて取る投球 | 守備 | ×3 | 走者の数だけ守備力上昇。相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| ランナー戻れない! | 守備 | ×2 | 相手の手札を3枚捨てさせる |
| ファイアウォール | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる |
| 大遠投 | 守備 | ×2 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| ダイビングキャッチ | 守備 | ×3 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。手札を3枚まで捨ててもよい |
| スライディングキャッチ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| クラッシュダイブ | 守備 | ×1 | 必殺札(守備札をもう1枚捨てて使う)。コスト:守備札を1枚捨てる。相手の手札守備札を2枚捨てさせる |
| パージレバー | サポート | ×3 | 場に出た時:両者共に自分の場のサポート札を1枚落とす |
| チョークワイヤ | サポート | ×3 | 自分の場のサポート札が2枚の間:相手は手札の上限 -1 |
| メルトダウナー | サポート | ×3 | 場から落ちた時:相手の手札を5枚無作為に捨てさせる。場に出た時:相手は1点入る |
用心棒(★2)
ハーバーゲートのドーラの山。はじめの40枚に守りの厚みとシールドを足しただけの、素直な構え。
攻撃27枚・守備13枚・サポート1枚。 ★はCPU対戦で相手として選んだときの手ごわさの目安です。
| カード | 種別 | 枚数 | 効果・特記 |
|---|---|---|---|
| 右前ヒット | 攻撃 | ×1 | — |
| 左前ヒット | 攻撃 | ×1 | — |
| 中前ヒット | 攻撃 | ×1 | — |
| 痛烈なゴロ | 攻撃 | ×1 | — |
| 深々とした当たり | 攻撃 | ×1 | — |
| 右中間2ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 左中間2ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 一塁線3ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 三塁線3ベース | 攻撃 | ×1 | — |
| 送りバント成功 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいないとき。走者全員が1つ進塁。山札から1枚引く |
| HR | 攻撃 | ×1 | — |
| スクイズ成功 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいるとき。3塁走者が1つ進塁。山札から1枚引く |
| 捕逸 | 攻撃 | ×1 | コスト:走者がいるとき。走者全員が1つ進塁 |
| ID野球 | 攻撃 | ×1 | 相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 一軍昇格 | 攻撃 | ×1 | 手札を捨てて2枚引く |
| 連続ヒット | 攻撃 | ×1 | コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| 乱れ打ち | 攻撃 | ×1 | コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| ストライクが入りません | 攻撃 | ×1 | 必殺札では守れない。コスト:2枚目以降。結果が2回起きる |
| 制球難 | 攻撃 | ×1 | コスト:1枚目のみ。満塁になる |
| 逆転HR | 攻撃 | ×1 | コスト:本塁打で逆転できるとき |
| ダメ押しの一撃 | 攻撃 | ×1 | コスト:4枚目以降 |
| 先頭出塁! | 攻撃 | ×1 | コスト:1枚目のみ |
| イレギュラーバウンド | 攻撃 | ×1 | 相手の手札を2枚捨てさせる |
| 犠飛 | 攻撃 | ×1 | コスト:3塁に走者がいるとき。3塁走者が1つ進塁。相手の手札守備札を1枚捨てさせる |
| 初球打ち! | 攻撃 | ×1 | コスト:1枚目のみ |
| ここでバスター | 攻撃 | ×1 | 相手の手札を1枚無作為に捨てさせる |
| サインプレー | 攻撃 | ×1 | この攻撃のあいだ、相手の手札を公開させる |
| 渾身のストレート | 守備 | ×1 | — |
| 落差のあるフォーク | 守備 | ×1 | — |
| 勝負球 | 守備 | ×1 | — |
| 頼れるリード | 守備 | ×1 | — |
| 右中間シフト | 守備 | ×1 | — |
| 左中間シフト | 守備 | ×1 | — |
| 一二塁間シフト | 守備 | ×1 | — |
| 三遊間シフト | 守備 | ×1 | — |
| ナイスプレイ | 守備 | ×1 | — |
| 横っ飛びキャッチ | 守備 | ×1 | — |
| センター守備 | 守備 | ×1 | — |
| ショート守備 | 守備 | ×1 | — |
| セカンド守備 | 守備 | ×1 | — |
| シールド | サポート | ×1 | 自分の場のサポート札が2枚の間:守備力 +1(守備範囲が「全」の札を除く) |