TUTORIAL
実戦で覚える入門。場面ごとに説明を挟みながら、一番弱い相手と1試合。何度でも遊べる。
START TUTORIALHOW TO PLAY
攻撃側は攻撃札で打ち、守備側は守備札で受ける、9回勝負の野球カードバトル。 守備札の数字が攻撃札の数字以上で、守れる位置が合っていれば捕球。 守り切れなければヒットになり、走者が進む。1アウトで攻守交代。
攻撃はいつでも END で切り上げられる。攻撃札を1枚も出さずに終えるときだけ、手札を1枚捨てる (サポート札を出していれば捨てなくてよい。負けているときは、もう1枚まで捨てて入れ替えられる)。 手札は攻守交代のたびに6枚まで補充される。 サポート札(援)は場に置いて、置いてあるあいだ効き続ける。
デッキに入れられるのは手に入れた札だけ。同じ札は3枚まで、40枚ちょうどで組む。 はじめての人は、このページの上にある TUTORIAL からどうぞ。何度でも遊べます。
EARNING CR
CPU対戦・オンライン対戦の勝敗で貯まる(勝つほど多い)。AWARDS の受け取りでも増える。 貯めた cr は GACHA と STORE で新しい札に変わる。
ガチャやストアで手に入れた札は、4枚目から STORE で砕いてシャード◆にでき、好きな札と引き換えられる (デッキに入るのは同じ札3枚までなので、3枚は残る。初期装備の40枚は砕けない)。
CPU対戦は1試合で⚡を1つ使う。⚡は5つまで貯まり、時間で戻る。
ONLINE MATCH
FIND OPPONENT は、押した人どうしが先着で組む。 友だちとは CREATE ROOM で出た6桁を伝え、相手が JOIN ROOM に入れるだけ。 回線が切れても、しばらくは同じ試合につなぎ直せる。戻れなかった試合は無効試合になる。
通信対戦には1手ごとに90秒の持ち時間がある。その手番ぜんぶではなく、 札を1枚出すたびに90秒へ戻る。相手が考えている時間も、幕や旗で手が止まっている間も減らない。 切れるとその手番は自動で指される。相手が黙り続けたときは、 待たされ続けないよう試合を畳んで席を立つ。CPU対戦とチュートリアルに持ち時間は無い。
DATA
進行はすべてこの端末の中に保存される。別の端末へ移すときは、SETTINGS の EXPORT でコードにして、 新しい端末の IMPORT に貼る。
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